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FM2020战术:【头尽包人独醉】对的战术+准的调整 可提升战力50%

时间:2020-03-25 来源:爆棚 浏览:
开篇
胜利来自于有“对的战术”和“准的调整”,有好的战术阵型也不能保证一定胜利,还要调整准确,这也就是FM2020新引擎适应能力极强,所以不太有神阵,或者通用性很差的原因。笔者喜欢做个人设置很少的,默认为主的战术。90%的角色职责默认是可以解决问题的,个人设置是在特殊情况和球员能力有巨大差异情况下使用的。

对的战术:
对的战术设置可以让AI适应变低,且只需要关注球员评星低的位置即可。战术设计不合理的情况下,AI首先尝试针对战术不合理的位置进行进攻或防守。如果加上该位置球员能力和习惯的冲突,可直接被完爆。
1、合理,且能基本覆盖的战术
笔者用自己总结的表格制作出均衡战术模型,模板里面的角色职责可以调整,但一定要明确知道自己调整的是原因,不是猜
笔者根据一些资料和自己总结,制作的通用表格可以快速查询是否满足全部覆盖,基本完成战术设计的前7个维度可以了。

2、战术设计明确打法思路
同样站位的战术阵型,通过角色职责调整,也可以有完全不同的打法效果。笔者把战术模型制作好以后,分类为:站位+心态+进攻方向+传球方式来备注存档,便于以后快速调用。这里提供给大家一些常用的简单的战术模板使用。

3、战术三阶段设置
战术三阶段设置准确,可以再提升战力50%,设置不准,被AI针对,就会出现上半场我方领先3球,下半场30分钟,甚至10分钟即可被追平或者反超。设计准确,也能反败为胜。笔者多次反败为胜基于此。当然,这个要和后面说到的“准确的调整”密切相关。不过要尽可能占有开场先机,就要做初步设计时,根据初步的战术思路定制好战术三阶段设置。

准确的调整
准确的调整就要使用赛前战术分析和赛中分析,几个非常重要的看板。要知道SI不会无聊到花那么多钱和精力制作这么多的数据分析面板,一定是有非常重要作用的。笔者多次根据这些分析做出准确调整赢得比赛,这种赢球的快感是买卖球员获得胜利完全无法替代的。

这里插一句,笔者喜欢研究战术,故球队管理、人员买卖交给AI处理,所有比赛以白板最低属性主教练开局,水友经常说我“无照驾驶”,包括代英超球队,或者国家队也是白板。这样的好处是低教练名声和属性,降低球员执行力,提高战术本身设计合理、准确要求,加大游戏难度。其次笔者开过多次灰人档,也可以设计并打出很好的战术效果。所以笔者深信,战术合理的重要性,从不相信系统局、内鬼的说法,一切不能赢球都是主教练的问题,球员只是数据模拟演算的结果。看过我直播的水友都深有体会。打强队没有意思的是不能最大限度看出战术效果,比如笔者做的战术,给曼联用,然后全程度假,45分钟一个赛季,测试4次,分别是2、3、3、2名次,且有杯赛冠军和赛季最多进球等,笔者很多STEAM里的成就都是度假战术测试获得的,游戏乐趣降低太多了。

1、角色职责
看赛前对对方的强弱点分析,设计针对性战术。前提还是要首先保证前面说的,明确知道切肯定设计的战术是合理的。比如报告对方进攻边路,首先是该侧边路要保证两个人站位,其次可以降低边锋位置回到边前卫位置,更靠近边后卫进行防守协助,再次是改变边路球员的角色职责,接着是中路同侧的中场可设计为一个BWM里协助边路防守,最后是整个球队心态调整。有很多办法来解决边路防守问题,关键看如何按体系设计战术。
这里有个以前笔者发的帖子可供参考,战术框架体系设计思路和步骤,因为有笔者思路内容更新,如果有冲突,请以目前说的最新内容为准,比如本篇文章与上一篇有冲突,以本篇为准。[原创] FM2020战术设计框架方式
http://www.playgm.cc/forum.php?mod=viewthread&tid=928888&highlight=

2、分析
赛前
邮件中会有非常有用的信息。如笔者用中国国家队,打世界杯预选赛附加赛,赛前报告说对方弱点是慢热型,且开场前15分钟有22次被进攻进球。故虽然国足能力低于对方,我开场时候用的还是4231进攻常用战术,不过心态改为平衡,取消进攻的buff(三阶段设置中分为进攻、防守、中性的BUFF设置,根据双方实力和具体情况来选择是否点击,不是进攻就一定要点选进攻BUFF)开场第三分钟偷进一球,当时直播,水友说要立刻防守,笔者没有听取,继续保持进攻阵型和平衡心态,到十五分钟左右改打4231双后腰战术,然后逐步点选防守BUFF,最后1:0获胜。第二回合换了一套打法,这里不多说了,客场也是1:0获胜,总比分2:0晋级世界杯决赛圈。不过和德国、荷兰、尼日利亚分一组。今晚直播世界杯再看吧。

赛中
利用热力图看对方主攻和持球位置进行调整。还是笔者用中国国家队,打世界杯预选赛附加赛,主客场双杀智利。热力图中智利主攻中路和右路,我方用4231防中场应对,这是开场就选择好的。另外该侧的后腰位置用的是BWM,协助补防。
再比如看到对方在中场靠后拿球比较多,说明对方会后场组织再打我方身后,可调整角色职责,在满足整体战术合理情况下,就是笔者说的要首先保证战术是对的前提下,进行针对设置。比如原来2个中场是CM D和CM S,为了针对中路,可以改为CM D和BBM S,增加对对方后场位置的压力。

3、换人
换人无需等到该球员评分低于6.5,一般其他球员表现好,都高于该球员,该球员要么角色职责,要么就是状态。由于笔者能保证整体战术没有漏洞,所以不会是战术整体体系问题,而是该点的角色职责和球员状态问题,所以可以直接换掉,哪怕是防守阵型中的前锋,该换也要换。

个人对FM2020这一代的引擎感觉非常真实,体验感也很好,优化非常棒,没有崩溃的问题,希望FM2021有更多出彩的地方。也同时希望对足球和FM感兴趣的玩家找到真实主教练,利用战术变化,感受谁主沉浮的体验感、酣畅感、沉浸感。






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(本文由11人足球网编辑发布)
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