PES2010 玩起来不真实的原因

时间:2009-07-26 来源:11player.cc 浏览:

PES2010有很多不真实的地方,但往大方面说,可以分三类。
  一,裁判黑。二,AI球员牛。三,延迟操作手感差。

其实,这些不真实,是有其内在联系的,我给大家仔细剖析一下原因。

09之后,很多玩家抨击认为AI防守太差,导致玩家进攻过人太容易。于是K社决定改。

可是怎么改?道路不过就那么几条……
  第一,改防守AI。
  第二,改防守球员数据(反正是隐藏的)。
  第三,改玩家操作难度(就是给你上延迟操作)。
  第四,改裁判尺度。
恩,说到这里,大家想想看,上面这四条,哪条开发成本最高?哪条最费功夫和时间?明显第一条……于是,伟大的K社决定走走捷径。234,接着就是我们看到的10了。

好,下面仔细来分析下K社是如何走捷径的。
  第一,改AI数据。大家不要以为,在每场比赛一开始,AI球员的数据就是确定的……那是妄想。AI球员的数据是浮动的,根据需要而定的,在0:0时他前锋速度80,0:3落后时,AI可以把前锋速度调整到100。或者在某个动作之前,他敏捷是70,为了做这个动作,他敏捷变成是100。这一点,在AI防守时特别明显。当玩家的前锋突破了AI最后的后卫线球员时,至少会有多个AI球员速度敏捷强壮全部突然buff。然后你就会看到,一堆AI球员突然像疯了一样挤上来。而在之前……他们温柔得像小猫。你可能在某次比赛被某个AI前锋虐得很惨,梅西C罗也追不上带球的他。但是买过来一看,速度70多……
  AI在更改自身数据时,最常见也是最隐蔽的,就是球员的护球能力了。你仔细玩就会发现,如果你的队员被AI卡在身后,那么哪怕你是梅西也无法越过他——你会看见AI球员张开双手,一边慢慢吞吞的往前挪,而你的球员就被卡在他身后也跟着慢慢吞吞往前挪——从中场一直到底线,何等的悲剧……除非你操作球员远离AI球员2个身位,或者AI球员放弃护球……才能恢复正常速度……
  作为一个从实况3就玩的老玩家,我想用两个字来形容K社这样的——无耻。
  但是,即使这么无耻,K社发现,AI还是很容易被玩家虐,于是就有了下面的第二条路。

  第二,改玩家的操作延迟。在这里,我必须郑重的宣布,我是支持10的延迟操作的——除去那些乱七八糟的不合理动作不说。
  延迟操作让玩家必须预判,考验玩家的大局观和判断力,这比动几下手指强多了。但是,请注意,重点来了。在AI看来,玩家的延迟操作是不存在的。因为AI不是根据玩家在游戏中作出啥动作,而作出相应的反应的。AI是根据玩家在现实中按了键盘或者手柄上哪个按钮,作出相应的反应的!也就是说,当你按下传球时,你的球员在做传球动作时,AI球员立刻也接到了一个拦截传球的命令……同理,当你按下拦截时,AI球员也立刻知道了你的球员的拦截意图……而AI是不存在什么操作延迟的……于是,一个非常经典的情况出现了,AI球员总能在你的球员作出动作之前,就作出相应的反应动作。
  这种时间差距非常小有个传说中的技能,叫读心术,我看还比不上K社这套。大家千万不要误会,实况系列从来就是如此。只不过10里,不是AI反应快了,而是玩家操作延迟慢了而已。可惜,我不知道如何上传录像,我这里有好几经典的镜头,可以清楚的看到AI的这种手法。比如,球在空中还没落地,AI的铲球动作就开始出现了——从物理学上讲我实在不知道AI如何判断球会掉那个方向。又比如,刚按射门,我前锋还没作出射门动作,AI后卫就站射门轨道上了,我按哪边,他退往哪边——或者往哪边伸腿。再比如,我方球员拿球,按下转身,我球员还没转身,AI已经绕到后面等着了——如果我没按转身,AI直接上抢。更有经典的画面是,我前锋鱼跃冲顶,没碰着球,可是对方门将和一堆后卫在我前锋跳起来之前,就已经知道了这一结果,全部站那里看笑话,拣漏,连防守动作都省了……
  各位10的玩家可能有点这样的感慨,在防守AI中场时,有时啥都不按,效果会更好,说不定AI就自己莫名其妙的把球踢出界或者撞你球员脚下了。原因很简单,因为AI无从判断你的球员会做什么……前提条件没了,AI也就原形毕露了……而相反,你中场守得越死,跑位越积极,AI的传球就越快,路线就越诡异,动作就越敏捷……比巴萨还巴萨,比梅西还梅西。当然,并不是AI就100%能够成功进攻,但是自己对比下,总能感觉到的。同理解释下大家为什么觉得弱队比强队难打……因为玩家在打弱队时,心态放松,操作灵活……给了AI太多的前提信息……于是AI也越发的灵活……相反,打强队,大家操作谨慎,多余的动作少,防守讲究不动则已,一动就成……于是AI得到的信息量大减……打法就简单枯燥。

  至于第三条路裁判问题,这个就不用讨论了,如果这里有谁还认为10的裁判很真实的话……我怀疑他是不是在讽刺中超

  到最后,整体说下10和K社。要说10比09差,那确实是不公正的。但要说10是最真实的……这就是吹牛了。10有很多进步,也有很多尝试创新,但遗憾的是,K社在这种尝试创新中,选择了节约成本,戏弄玩家。好比有人要练武功,就想着走捷径,结果练得走火入魔了。

希望K社能以认真的姿态投入去做好真正的AI,再结合10的画面和操作效果,再创实况辉煌也不是不可能了。
 



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