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FM2022 战术手册:如何设计一套射门不多但侮辱性极强的战术

时间:2021-10-18 来源:贴吧 浏览:
多年的一个战术心得总结。

以往设计的打法,是追求每场超多的射门次数,对手超低的射门次数,创造攻守平衡,净胜球优势。

最近思考新的战术设计,也反思了一个问题

比如,一个设计完美的高位压迫战术,平均每场创造了30多次射门机会,场均3-4球,事实上,是不是也说明了战术的进攻效率不理想呢? 射门到进球的转化率只有百分之十几

所以,新的战术设计,目标是并不追求最多的射门次数也增加进球,目标改为每场创造最多的绝佳机会次数。
这样,平均每场即使只有一半的射门,但转化率高,比如15脚射门中有5个绝佳机会,那么也能打入3-5球。

所以,新的战术,我称之为射门不多,侮辱性极强的战术。明天我会从各个方面讲一讲这个思路。

想想雷哈格尔、拉涅利这样的战术大师能够在中下游队伍创造奇迹

但是,给他们一只豪门,往往成绩并不理想。

原因在哪? 一方面,有人会说是人际关系问题,镇不住大牌球员。但不是关键原因,毕竟声望摆在那儿

其实主要的原因是,带弱队,各种缺陷,各种**操作,教练既要考虑战略问题,还有考虑具体战术问题

甚至对球员要一口一口喂饭告诉他具体怎么踢。所以带弱队一般是全能型教练。

带强队,超巨不一样。都是大牌,脑子个个好使。这时候再战略战术具体一把抓适得其反,限制了巨星的光芒。

带豪门超巨,其实只要考虑战略问题,战术和具体问题留个那些巨星们自己决策,自行发挥。

理解了这一点,再回到战术具体问题上,思路就打开了。

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(本文由11人足球网编辑发布)
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