FIFA18新手必读:Ultimate Team卡片种类全介绍

时间:2017-11-14 来源:微信 浏览:
下面今天的正题,FIFA18 UT卡片全介绍。

18的UT模式除了踢球和比赛以外,本质上也算是一个卡片类游戏,所以搞懂每种卡片的作用,是玩UT需要了解的基本知识,本文将分为四个大类讲:
球员卡
消耗品
俱乐部物品
工作人员

一、 球员卡

1、普通球员卡大体分三档,按照能力值分类:

64及以下为青铜品质,65-74为白银品质,75以上为黄金品质
这三种又各有稀有和普通(闪和暗)
从FIFA 18开始,传奇球员(ICON,偶像)成为全平台共享内容,包括以下球员(归属于黄金分档):

罗纳尔多、罗纳尔迪尼奥、马拉多纳、亨利、贝利、雅辛、古力特、罗伯特•卡洛斯、奥科查、维埃拉、舒梅切尔、普约尔、皮耶罗、欧文、德科、费迪南德、皮雷、席勒、内斯塔、舍甫琴科、范德萨、佩蒂特、萨内蒂、因扎吉、里杰卡尔德、哈吉、拉尔森、克雷斯波、利特马宁、布兰科、马特乌斯、路易斯•赫尔南德斯、奥维马斯、德塞利、范巴斯滕、大劳德鲁普、马尔蒂尼、克鲁伊维特、鲁伊•科斯塔、博格坎普

以上每一个传奇球员都有高、中和低配三个等级,中低配在所有的卡包中都有几率直接开出,包括商店里最普通的150绿点卡包。

高配传奇EA会逐步通过SBC任务放出,任务出了后,所有的卡包也可以直接有几率开到了。

关于SBC任务

这里多说一句关于SBC任务,这个任务的本质是用俱乐部中不需要的球员,按照任务要求献祭后,获得奖励的一种形式。

任务完成后,献祭的球员就会从俱乐部中直接消失!和OL3中的交换有点像,但他需要动点脑筋才能完成任务。

部分新人不注意看SBC任务说明,然后把整队主力交换了的事情是经常有的。所以这里特别提醒下。

当然,网上也有很多玩家给出了任务答案,我们俗称“作业”,不想自己动脑筋,直接抄作业就好了。

我经常找“作业”的地方:futbin.com,国外网站,有时打开会慢。

但由于作业是公开的,所以作业中所需要的球员卡,都会偏贵,花费较高,有时间的童鞋可以自己做,做好后会很有成就感,且花费相对较低。

SBC任务获得的卡包一般都会比商店的150绿点卡包好,开出好球员的概率相对也会更高,所以大家可以选择性的去做,后续会详细介绍一些奖励比较好的任务。

2、特殊球员卡

目前为止UT的特殊卡分以下几类:

1)黑卡:周最佳,最常见的特殊卡。

UT官方每周三在英国时间下午6点(北京时间周四凌晨2点,夏令时则是1点)更新每周最佳阵容,根据周末比赛球员表现入选,数据相比普通卡会有不同程度上涨,上涨规则:

球员总评75~76:一黑总评+6
球员总评77~78:一黑总评+4
球员总评79~81:一黑总评+3
球员总评82~84:一黑总评+2
球员总评85+:一黑总评+1

球员不会仅仅只入选一次,有些可能会入选多次,总评基准以上一次为准。

如:萨拉赫普通金卡总评83,英雄卡85符合第四条,一黑的基准为85所以+1为86
部分球员入选所在的位置可能与其普卡的位置不同,如:萨拉赫。
2)One To Watch(动态黑):入选成员是每年两次转会期中的大牌转会球员。

球员会根据入选周最佳、欧冠小组赛最佳、英雄卡或纪录卡等动态增长数值,只增不减。 (上图三张卡分别为:萨拉赫普金、2黑卡和动态黑卡,可以看到动态黑是会一直跟着周黑加成的)

英雄卡:数据加成原则和黑卡一致,颜色为紫色,来源是纪念在国家队比赛中表现出众的球员。

SBC卡:需通过完成相关联赛的SBC任务才能获得,通常为不可交易。
获奖球员卡:通常用于纪念获得特殊荣誉的球员,如英超月最佳球员等,通过限时的SBC任务得到,不可交易,目前为止有马内、凯恩、克里斯提安森。
此种卡目前为止可交易的仅有吉鲁(普斯卡什奖)
万圣节卡:目前为止第一个节日纪念卡,同普卡相比有轻微提升,能力值会在万圣节前后2天内有夸张的提升(已经过去了)。

还有这一年的月圆之夜,比如农历15也会,部分球员位置可能会有变动。
Path to Glory卡(动态绿):

这周刚出的新卡种,球员也会根据周最佳、欧冠小组赛最佳、英雄卡或纪录卡等动态增长数值,只增不减。
未来潜在可能会出的特殊卡:

年度11人卡:纪念FIFA年度最佳阵容的卡,阵容已出,EA何时上线目前未知。

联赛赛季最佳阵容(TOTS):

每年5-6月联赛收官阶段按照欧洲几大联赛球员表现出的卡。

最后,以上这些卡种,只要发布后,那么在UT中几乎所有卡包都有几率开到,比如商城中长期售卖的150绿点包,完全看脸。

最后的最后,特别提示,永远不要用金币开包,就算想换下手气,我也不建议,基本都是亏。

二、 消耗品

1、球员训练

会对球员的部分能力在未来的1场比赛内有临时性的提升(俗称嗑药)。

同球员卡类似,训练卡品质也分为金银铜(各有闪和暗),其中闪金银铜加成为所有属性。

另外门将不能使用这些训练卡,门将有专门属性加成的训练卡。
2、守门员训练

作用与1类似,只能用于门将。
3、位置修改器

在UT里,部分球员的位置可以通过此种卡片进行修改,可以更改类别如下:

ST-CF-CAM-CM-CDM(可以从ST一路改到CDM,反之亦然,只能一个阶段一个阶段改)

LF-LW-LM/RF-RW-RM(同上)

LB-LWB/RB-RWB(同上)

更改位置在某些时候非常重要,可以提升球员的默契度。

比如C罗默认位置是LW,如果想让他强打ST,就必须把他的位置属性改到LF,这样他的默契度最高可以到7,否则就只有最高4。
其他球员类似,大家可以在游戏中自行感受。

而默契度的高低,直接影响了球员吃默契风格(化反卡)的效果,见下方默契风格介绍。

4、 默契风格

类似于能力值附魔,在球员原有能力值基础上再增强一些能力(名称以简体中文版为准)

进攻分类:

狙击手(SNI):射门+3,带球+3
终结者(FIN):射门+3,身体+3
神枪手(EYE):射门+3,传球+3
神射手(MRK):射门+2,带球+2,身体+2
鹰(HWK):射门+2,速度+2,身体+2

中场分类:

大师(MAE):射门+2,带球+2,传球+2
发动机(ENG):速度+2,带球+2,传球+2
艺术家(ART):传球+3,带球+3
建筑师(ARC):传球+3,身体+3
跑不死(PWR):传球+3,防守+3

防守分类:

哨兵(SEN):防守+3,身体+3
守护者(GRD):带球+3,防守+3
角斗士(GLA):射门+3,防守+3
主心骨(BAC):传球+2,防守+2,身体+2
中流砥柱(ANC):速度+2,防守+2,身体+2

特殊:
猎手(HUN):速度+3,射门+3
催化剂(CTA):速度+3,传球+3
影子(SHA):速度+3,防守+3

门将专用:
铜墙铁壁(WAL):飞身扑救+2,接球+2,开球+2
盾(SLD):反应能力+2,速度+2,开球+2
猫(CAT):反应能力+2,速度+2,站位+2
手套(GLO):飞身扑救+2,接球+2,站位+2

这些化反卡只有当球员默契度到10的时候,才能加到上方所述效果,否则会打折扣。

当C罗强打ST,默契度为7时,他吃hun猎手化反效果如图,绿色为起效果的点,可以看到速度+2、射门+1,效果有削弱。
而当C罗打到LF位置,默契度为10的时候,他吃hun猎手化反效果如下图:可以看到效果全加上了,没有削弱。
所以每个主力,最好都能保证为10的默契度。C罗比较特殊,因为他的能力值太高了,而游戏默认最高属性为99满值,所以7的默契度也是可以用的。

当然,默契度除了位置影响外,最大的影响还是球员是否来自同一个国家、同一联赛或同一个队伍,这个在UT一开始已经有介绍了。

阵容默契一般要为100,低于100,球员在场上的跑位可能就会出问题。新人按照联赛组队即可,基本都可以达到100默契。

比如英超阵、意甲西甲德甲阵等。未来的攻略会给大家按照各联赛推荐球员,还有进阶的混搭阵容。

5、经理联赛

可用于更改主教练的联赛属性以适应所组建的阵容,举例:何塞•穆里尼奥(英超)+西班牙足球甲级联赛=何塞•穆里尼奥(西甲

6、合同

用于增加球员合同,球员没有合同则不能上场,品质与球员一样分为金银铜(闪/暗),需要注意的是不同的合同卡对不同品质的合同增加数不一样
以下这种+99合同的合同卡只能通过主界面右上角的EAClub用积分兑换得到。
7、体能

球员在比赛过后会消耗一定的体能,需要通过体能卡来恢复。品质一样分为金银铜。

暗色的金银铜卡只能对一个人起作用,而闪色的金银铜卡则可以对阵容内所有人的体能进行回复。
8、 治疗

球员在比赛中受伤的话,在赛后会有提示受伤的部位和停赛场次,可以使用治疗卡来治疗。暗色只能治疗相应部位,闪色则可以治疗所有部位。

三、 俱乐部物品(此类别物品均可储存多种以用于随时更换)

1、队徽
决定了你在UT模式使用的队徽。品质分为金银铜(闪/暗),不过价格都很便宜,不会超过1000金币

2、球衣

品质分为金银铜(闪/暗),价格也都很便宜,注意需要同时启用两套球衣作为主客场球衣

3、球场 品质分为金银铜(闪/暗),价格一样便宜,注意由于授权原因,此次UT没有诺坎普球场和西格纳伊杜纳公园球场。

4、足球 仅有暗金品质,自己挑个顺眼的就行

四、 工作人员

1、经理(manager),含义取自英超的主教练兼经理角色(manager)

经理具有两个属性,国籍和所在联赛。

如孔蒂,国籍为意大利,联赛为英超。若阵容里的球员为英超球员,则可+1默契度若阵容里的球员为意大利球员,也可以+1默契度

联赛属性可以通过经理联赛消耗品来更改,国籍不可更改
2、总教练

品质分为金银铜(闪/暗),根据除门将以外球员的六项能力分类。在吃训练卡的时候,根据教练品质,提升程度不同

目前为止除了防守教练外其余项目都有闪金卡封顶。价格基本也是三位数,每项放一个就行,多的并不会有更多加成。

3、守门员教练
除六项能力与门将一致外,剩下原则与总教练一致,六项均有闪金封顶,多余的无用。

4、体能教练
在吃体能卡的时候,根据教练品质,提升程度不同。闪金+5%为封顶。

5、理疗教练
根据受伤部位分类共有7类。在使用治疗卡的时候会有相应加成(受伤1-2场治疗加15%……不知道意义何在)

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(本文由11人足球网编辑发布)
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