FIFA Online3 球员数据和队套加成变动 韩服更新热门问题说明

时间:2015-11-28 来源:微信 浏览:
FIFA Online3韩服更新后,玩家们一下炸开了锅,球员的数据更新情况如何?该如何看待数值涨跌?队套有什么变化?新引擎到底该怎么玩?下面来针对一些玩家们比较关心的问题作出一些解答。

一、球员数据更新

想必这是大家最最关注的更新话题,大家肯定是想看看自己的球员涨没涨,跌没跌,小E首先要跟大家提几点要注意的。

1、看涨跌,尽量的不要只看总评,尤其是后卫,这次总评改了算法,比如后卫取消了站位,以前后卫站位好多都是五十多,肯定是拖总分很多后腿的。

2、大家要学会看更新后属性,尤其是关键属性,什么是关键属性,对于一个后卫的防守能力,对于一个前锋的终结能力,对于一个边路的体力速度传中能力等,关键属性才能体现一个球员的价值。

3、看到球员涨了就去买,跌了就去卖,这是很盲目的行为,先让自己平静下,涨的球员你以一个很高价格买了并不划算,跌了的球员你以一个很低的价格卖了有些吃亏最好的就是去试一下他的手感,有的球员跌了手感并不见得差,有些球员涨了手感并不一定好,讲真,很多时候都是这样的。

4、这次更新我还想说的是,孙兴民居然跌了,

先上一个图,大家对多出来的这个一脸茫然,大家先来看看
再来看看一些关键球员的一些属性的涨跌情况,注今天给大家查属性的时候有些箭头,是最佳阵容的加成,大家把那个属性减去看就是15卡的属性。

二、球队套装加成变动

套装能力加成也有了一定程度的变动,大家看看自己的套装有什么变动啦,其中下图中军火库为阿森纳,一个团队为其他套装队伍。 三、新引擎

别把太多的精力放在球员数据方面,数据就是看看了解一下,心里有个数就行了,别忘了最重要的是引擎变了,很可能要改变好多东西,就像我常说的,说不定你就是下一个职业选手,说不定下次再你们看亚洲杯时,有一个叫Event的帅小伙,挽狂澜于既倒扶大厦之将倾,带领中国队成功卫冕,是吧,哈哈哈,说正事,看看新引擎踢过球的朋友都有啥体验。

玩家感受:

Event:小模型是加强了,但不代表大模型不行了,有技术的大模型依旧强力,像我一样器大活好没错的

圈圈:拉球好难用,幅度变小啦

圆圆:感觉不停球的连续传导不好用了

超级猫:下底传中无疑将成为最受欢迎的战术

更多体验,我将在明天开启国服体验服体验几天以及韩服多踢几天球再来告诉大家

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(本文由11人足球网编辑发布)
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