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FIFA Online3 官方引擎更新 十月版本引擎大优化!
时间:2016-09-29
来源:官网
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FIFA Online3 官方宣布10月将对引擎进行优化,具体日期待定。
1、增加了三次以上一脚传球时的成功率
2、加强了球员传球相关数值的体现
3、优化了比赛结束的哨声时机
4、优化了比赛中与裁判发生碰撞的现象
5、平衡了小禁区内的犯规判罚标准
6、改善球员碰撞后的动作状态
7、修复了比赛中部分情况球员卡住的BUG
1、优化弧线射门的轨迹(Z+D)
2、优化远射的轨迹
3、优化了门前直塞球的切人逻辑和远端球员跑位AI
4、提升不停球射门的成功率
5、全面平衡后卫和守门员的AI
6、修复了不停球射门后切人错误的问题
1、加强了球员参与度在游戏中的作用及表现
2、平衡了过顶直传(Q+W)的进攻有效性
3、优化了部分射门情况中过度鱼跃冲顶的现象
4、提升了门将传球时后卫的站位AI,降低了后卫阻挡守门员传球线路的现象
5、增加了【切人键】和【传球键】分离的选项
这次版本没有提到2.0强化系统。(也永远不希望有这个强化系统)
而吧友关心的15卡更新也不可能这么早。
韩服15卡更新大概要到10月中,国服同步更新根据以往的经验,起码要到12月。
这次引擎更新,主要针对AI的调整。
进攻:跑位更合理,射门选择性更多,削弱QW。
防守:防守球员站位层次提高,但门将和后卫防守AI降低。
更新时间最大可能就是十月中。
这次更新增加了一个让人惊喜的选项:设定传球键和换人键。
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