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FM2011 调教UU,训练知识扫盲帖和全属性解释

时间:2011-01-27 来源:playcm论坛 浏览:

     有道是:“邻家小牛初长成,养在青队无人识。天生高潜不自弃,一朝跃入豪门知。”
      满世界的挖掘UU,调教UU,我们FMer们乐此不疲。不过,调教合适的UU,脸丑不行。魔力鸟有一次对记者说:“我喜欢有雄心、职业素养高有团队精神的球员……”
      此外还要知道,训练的原则是16岁以下球员练习基本功、17-23岁以身体训练为主,23岁以上按场上位置训练。

      
========下面是属性的介绍==================
       即使是世博会的小白菜都知道,FM里球员的属性分为三大类:技术精神身体。表面上看技术很重要,但是,实际上技术的发挥非常依赖身体的运用,和精神的支持(定位球除外)。场上11人根据任务的不同,可以分为防守球员、进攻球员和得分手(不过一个球员可以是既是进攻人员也可以是防守人员)

身体素质的各项属性(耐力/体力/强壮/体质/速度/爆发力/灵活/弹跳)以及定位球(角球/点球/任意球/界外球)可以说全球员都是适用的,只有类型之分而无好坏一说(意思是比如强壮好还是速度好?),这些属性当然越强越好。以下只讨论各位置关键的属性和解释。

得分手:镇定+射门、无球跑动+预判/决断、想象力+多种技术属性(停球/技术/远射/传球/盘带/头球)
镇定+射门:镇定越↗意味着射门成功率越↗,射门高意味着有准星。简称:稳、准;
无球跑动+预判/决断:代表抢到的机会多少,简称:球到人到;
想象力+多种技术属性:想象力其实就是球感,与技术属性有关。这一组数据是辅助得分手控球。简称:球在自己脚下;
打个比方:某场比赛里其他球员一共创造了100个机会,前锋有70次是球到人到,30次球在自己脚下,15次打中门框以内,最后进3个球。

进攻球员:创造力+传球/传中、团队合作+无球跑动+工作投入+预判/决断、想象力+多种技术属性(停球/技术/远射/传球/盘带/头球)
创造力+传球/传中:代表能为得分手创造的机会球的多与寡,简称:准、妙;
团队合作+无球跑动+预判/决断:机会是一堆人一起跑出来的,简称:跑不死;
想象力+多种技术属性(停球/技术/远射/传球/盘带/头球):控球能力的好与坏,简称:巴萨流;
打个比方:还是上面一场比赛里,一共创造的100个机会球,其中边路球员创造了50个,中场组织了40个,其他球员10个。

防守球员:集中+盯人/抢断、防守站位+预判/决断+工作投入/团队合作
集中+盯人/抢断:集中是很重要的,简称:准、狠、不犯规;
防守站位+预判/决断+工作投入/团队合作:提前判断并站好位置是一个优秀防守队员必须掌握的本领,至于抢下来球怎么处理,可以大脚破坏,或者传给身旁的某人或者特定的人,再强悍的,杀入对方禁区得分。(如卡瓦略、李玮峰)简称:球未到人先到;
打个比方:比赛里,对手发动一次进攻,但是球未到人先到,并且还能抢下球,然后传给其他球员。类似这样,刚才那场比赛,对方共创造100次机会,防守球员防守成功70次,其中破坏了40次,抢截30次,并且还策应了反击10次。

门神:好的守门员=半支球队。技术属性相对要重要很多。精神属性有用的是镇定+集中/防守站位+预判/决断,身体属性是弹跳。
关键的技术属性是:反应+一对一+出击/手控球+镇定(扑单刀/点球),指挥防守(排人墙/指挥防守站位),出击+制空能力+预判/决断/集中(拦截传中/角球),其他技术属性(停球/手抛球/大脚开球/)

========下面是训练内容的介绍================
首先,要弄清楚哪些属性是可以通过训练提高的,哪些属性是无法通过训练提高的。(隐藏属性只能通过拜师/比赛/训斥提高)
▲可以通过训练的属性
对于普通球员,属性有:
身体系:强壮/耐力/体质/速度/爆发力/灵活/平衡/弹跳
精神系:工作投入/想象力/防守站位/团队合作/决断/无球跑动/预判/集中/镇定/创造力
技术系:技术/盘带/停球/头球/盯人/抢断/传球/射门/远射/传中


以及FM2011新增加的--定位球专项训练:点球/角球/任意球/界外球,不过,不是在训练界面!是找专门的教练一对一特训。


对于GK,属性有:
身体系:强壮/耐力/体质/速度/爆发力/灵活/平衡/弹跳
精神系:集中/镇定/防守站位/预判/决断
技术系:反应/大脚开球/手控球/手抛球的能力/一对一/制空能力/出击/指挥防守/拦截传中/停球


▲无法通过训练的属性
对于普通球员,属性有:侵略性、勇敢和决心、影响力
对于GK,属性有:除了侵略性、勇敢和决心、影响力,
还有
精神系:工作投入、想象力、团队合作、创造力、无球跑动
技术系:点球、神经指数、击球倾向

       在上述的这些属性里,侵略性、勇敢和决心、影响力对于所有球员都是无法通过训练提高的,我称之为性格属性。
       对于肌肉男而言,侵略性、勇敢是一个好属性,毕竟FMer们都希望自己的队伍作风硬朗点比较好。不过这类球员一
般容易得牌,禁区内容易丢点球。如果是体质<10的球员拥有了这2个属性,呵呵,那可就是噩梦了,场上容易受伤。(受伤还受易受伤几率的影响)

        决心:对于所有的球员都有益。我理解为韧性属性。落后时候不气馁,领先时候不自满。不过,个别球员决心不高也不要紧,只要大
部分球员决心高,整个队伍精神面貌都积极向上的。

         影响力:队长的唯一属性


接下来是查看一下训练的内容。普通球员训练力量、有氧训练、控球、战术、防守、进攻、射门;守门员训练力量、有氧训练、控球、战术、门将-扑球、门将-接球

▲普通球员
力量:耐力/体力/强壮/体质/工作投入
有氧训练:速度/爆发力/灵活/弹跳
战术:团队合作/无球跑动/预判/防守站位/决断
控球:想象力/技术/停球/头球/盘带
防守:集中/盯人/抢断
进攻:创造力/传球/传中
射门:镇定/射门/远射


▲GK
力量:强壮/耐力/体质
有氧训练:速度/爆发力/灵活/平衡/弹跳

门将-扑球:反应/一对一/集中/镇定、
门将-接球:手控球/手抛球的能力/大脚开球/制空能力
战术:出击/防守站位/指挥防守/决断/拦截传中/预判
控球:停球

了解训练都提高哪些属性,下一步就可以有针对性的制定训练方案了。(方案的查看与下载请到:http://www.11player.cc/fm/FM2011/tactics&training/2011/0127/977.html)



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(本文由11人足球网编辑发布)
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