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FM2011 风靡全球的仙境战术更新V4

时间:2011-07-15 来源:11player.cc 浏览:

仙境战术V4更新说明:
*设计战术遇到瓶颈了,虽然小修小补,但还是有一些改良的。
*因为3中卫防守实在是稳固,后腰不是必需的,所以V4使用双中前卫,而且还经常前插。其实我本来想改良424的,但是424不能没后腰,没改良的空间。
*有些玩家烦恼边后卫怎么办?练成边前卫,边前卫用防守型也很好的,防守更稳固!
*前锋多怎么办?练成边锋,成功后比传统边锋强多了,因为内切得分能力强。

为什么叫仙境战术?因为自由度全开,球员的表现就像仙女一样风骚淫荡,让你如临仙境。

角球战术(逆脚发):
左边发球:用右脚球员(当然也要看角球属性)
右边发球:用左脚球员

 


战术心得篇:
比赛准备:进攻跑位

组织核心和进攻核心:都是前锋
作用:仅针对我战术倒脚过多的情况,减少中场浪射,让前锋多拿球,大幅减少进球荒概率
特别注意:这里有个小bug,FM2010FM2011都有。虽然默认设置已经设定了,但改变前锋和其他球员的位置,核心设置会自动改变,需要再设置!
另外最好不要在3D比赛中保存战术,容易出错



赛前准备即使磨合度练满也要练,除非你想放弃联赛成绩。我个人推荐“进攻跑位”,训练量默认30%。

边锋要用前锋型的,也就是把速度型前锋练成边锋的那种。得分能力要强,才能免受金手指和门柱的强暴。训练法用AMRL(inside)。
不要拖延时间,因为拖延时间效果不好,并不会提高控球率,而且进攻差很多。

针对性设置
可以不必针对性设置,因为实效实在太难测试了,比找bug战术还难。

场边指挥
我没有用,不过快速换人和交换两人位置我是经常用的;拖延时间嘛,有利有弊,有时场面会比较被动。

全攻全守,透支体力打的,比赛前尽量保持95%以上的体力,90%以上最少。平时比赛后训练按体力适当分配休息时间(提示:训练时“显示过滤”,“所有日程”,按紧Shift键鼠标点击“>”图标,然后再按右键,可以一次性安排多人日程。题外,球探报告、转会什么的也可以这样操作)。其实,我的战术里透支体力也有好处,就是往往把AI也拖下水,AI体力透支也挺厉害的。

角球:左边用左脚;右边用右脚(当然也要看属性)。
任意球:左边用左脚;右边用右脚(当然也要看属性)。
场地:小

最好结合我的训练包一起使用,培养妖人效果最佳,因为是按我的战术要求去成长的

球员要求篇:
头球争顶:最主要看弹跳,弹跳属性表示争顶头球的能力,头球属性表示头球的准确性,当然身高也有作用。
屠夫:指侵略性强壮肮脏高的球员,有倒地铲球习惯的是极品,一般屠夫中场容易出风头,边后卫也不错。
前锋:1.射门、镇定;2.速度、爆发力、盘带。最好别用龟速空霸。
边锋:盘带、速度、爆发力、射门。左边锋右脚,右边锋左脚好一点。需要做位置训练,一般要训练到浅红或黄色才可以派上用场。
边前卫:1.盘带、速度、爆发力;2.抢断、强壮、传球、创造力。左前卫右脚,右前卫左脚好一点。需要做位置训练,一般要训练到浅红或黄色才可以派上用场。
中前卫:1.传球、创造力、射门、远射。当影子杀手和传危险球。
中后卫:1.弹跳、速度、爆发力、头球;2.抢断、强壮、防守站位。
守门员:1.反应、一对一,2.手控球。一定要尽可能用最好的,其他位置可以将就,守门员不能将就,门神关键时能帮你档几个必进球。

造越位所需属性:总的说来就是团队合作,集中,预判,防守站位!选后卫时也要加以考虑。

习惯推荐,主要针对我战术,其他战术仅供参考(习惯可以跟球员谈话让其训练,也可以拜师学会):

关于射门刁钻(巧射):容易进单刀球,但也容易罚失点球;利大于弊,本人还是比较推荐的。
喜欢远射:经典垃圾习惯,除非有17以上的远射。但即使有17以上的远射也最好别学。
前锋  良:射门刁钻、过门将、习惯脚 差:边路带球(我战术要求内切的)
边锋 优:内切、习惯脚(给逆脚边锋用的话很强大) 良:射门刁钻、过门将 差:边路带球
中前卫、后腰  优:大力射门、倒地铲球(屠夫杀人越货必备)
中后卫  没习惯最好。不好倒地铲,但完全不铲也没必要。
只能靠拜师学的好习惯:弧线射门(很强大)

“普通阵”与“控球阵”

因为上个版本有网友翻译单纯一个阵型容易被适应,而且容易被逆转,所以我增加一个“控球阵”。

两个阵型区别?
地球人都知道吧?“普通阵”攻强守弱,“控球阵”攻弱守强。

如何使用两个阵型:
1.通用原则:媒体的赔率看好你的比赛,使用普通阵;媒体的赔率看扁你的比赛,使用“控球阵”。比分领先可以使用“控球阵”,比分落后使用“普通阵”。

2.喜好原则:当媒体看扁你的时候,你也可以冒着惨败的危险使用“普通阵”,比较刺激。当比分领先时,你可以继续使用“普通阵”,可以提高大屠杀的概率,但也增加被扳平或逆转的危险。

3.不要一个赛季使用唯一一个战术,AI会适应你的战术,使战术的威力下降。虽然战术或阵容太强大的话不怕被适应,但是发挥100%的威力不是更爽吗?

临场指挥篇:
虽然我比较依赖万能战术,但对临场指挥也略有研究。评分代表状态,一个球员评分高就是状态好,反之则状态差。
千万不可放任那些发挥不好的球员,假如所有球员都表现正常的话,你胜率大幅提高;假如有一两名球员失常的话,后果很严重的。
假如你不是为了培养年度最佳球员或足球先生的话,当球员表现不佳的时候把人换下,你球队的胜率会明显提高。

6.0以下:发挥失常。假如不是巨星的话,一定要把他换下。
6.1--6.3:发挥偏差。板凳深度够的话可以把人换下,6.3分以下就可以警告。
6.4--6.9:发挥正常
7--7.4:发挥良好。即使是轮换的替补,遇到人家状态好时就成人之美吧。
7.5以上:状态优秀。这个时候有如贝利、马拉多纳灵魂附体。
特别注意:当球队总体状态好,平均7分左右,那么有6.5--6.7分却倒数第一的那个球员也可以考虑换掉。

太多人失常怎么办?等下半场训话后,会有多人状态回归,然后再筛选。

两个中卫假如能力差不多的话,则状态好的球员换上去顶定位球。

不要迷信球星,8分状态的李毅也强过5分状态的亨利,8分状态的曲波也强过5分状态的梅西。假如你不是帮球员争取年度最佳的话,那么球星发挥不佳时要舍得把他们换下来。当然,替补水平也不能太次。

体力75%以下的话受伤概率开始提高,状态、速度开始下降。正常情况体力70%以下就要换下来,但我的战术无法做到,比赛时体力65%或60%以下才考虑换下来。假如多人体力不足怎么办?优先换后卫,前卫前锋速度不行最多得分率降低,后卫速度不行就危险了。当然比分落后就不要管后防了,换下状态差的进攻球员。

最后一个换人名额,一般最后60--70分钟才用掉,因为AI在你用完换人名额后10000%会禽兽不如!

罚失点球的话评分大幅下降,这时也可以考虑换人

球员调情篇:
经常对球员调情,能提高球员对你的好感度,继而提高球队气氛(满意度那里查),战斗力上升。你想想,你手下球员假如大部分都喜欢你,球队的凝聚力和战斗力能不强很多吗?不过缺点是比较繁琐,玩腻的人也可以不去跟球员调情。

对上一场比赛评论:
5分以下:选第一项批评。而且还可以警告处罚(有小概率提高球员决心)。
6.3分以下:选第二项批评。而且还可以警告处罚(有小概率提高球员决心)。
7.6--7.9分:选第三项表扬。这个标准不稳定,有时集体发挥好7.6分也不能表扬。
8分以上:选第四项表扬
假如球员不接受表扬或批判的话,可以再对话,有几率可以成功。

对最近几场比赛评论:
效果比单场调情大多了。
在“满意度”的“球员”那里查看球迷满意度。把鼠标移动到球迷满意度的颜色条,会有数字,根据文字、数字和颜色来跟球员个人对话交流,对球员表扬或批评,准确标准不清楚。
状态好:满意度良好选第三项表扬;满意度很好或以上选第四项表扬
状态差:不知道标准,反正表现差就批评试试。

只要有机会就处罚球员,能小概率提高决心;表扬的话则提高球员状态和为你卖命的程度。双黄的红牌警告,技术犯规的红牌罚薪一周,恶劣行为的红牌则罚薪二周,能小概率降低侵略性和肮脏。个人不喜屠夫战术,侵略性、肮脏是中性的属性,过高和过低都不好,喜欢屠夫战术的话也要警告,不然可能会有球员“关注”,认为球队纪律差。训练缺席则罚薪二周。

表扬、批评和处罚都要让球员接受,不然会造成负面效果。经常对球员调情的话,你会成为他欣赏的人。

增加表扬、批评机会:表现差的球员尽量换下来;其他球员尽量打满全场,打满全场评分比较高。

综合心得篇:
要注意培养多面手的替补,节省替补席位;要搞位置训练,位置能力占一点点PA,但一个人顶两三个用,很划算,方便变阵。

游戏里有战术的“隐藏磨合度”,只有玩家亲自指挥才能提高,委托助教指挥无效,所以使用新战术的话,赛季前最好亲自指挥打友谊赛3--6场。

度假心得:在“一般设置”的“自动继续前的间隔时间”选:立即、2、5或10秒,就会自动进行游戏到下一场比赛,够方便吧?但当有转会、签约、投票等任务时,会停止游戏进度等你操作。也可以度假到比赛日,然后就会自动进行游戏到比赛前瞻,不过可能错过一些游戏任务。

点击“快速战术”,下拉菜单点击“改变为已保存战术”,可以在3D画面更换战术

FM其实有游戏难度选项的,你声望选“前国家队成员”,赛季前奖金:“高额”,难度就最低(其实已经挺难的了,假如选微薄的话,曼联切尔西都没把握进前四 )。

让评潜评能高的球探去对球员做球探报告,然后查看报告,里面有个估价。你按48个月(或24个月无耻点)分期付款的开价,一定要设定明天回复(无时间限制可以杀得更狠,但太过浪费时间),不可还价,减少100--200万后慢慢砍价。就能买到最低价格。

 


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