当前位置:首页 > FM足球经理 > FM2023 > FM2023 心得攻略

FM2023 手把手教你捏战术 体验最“纯粹”的足球

时间:2022-12-16 来源:爆棚 浏览:
这是由爆棚玩家00odysseus分享的一篇“纯粹”的足球之旅。

虽然这篇帖子文字很多,篇幅很长,但其实捏战术的方法几句话就说完了,很简单,你看游戏里那3页战术选项里总共才几个选择项目,全部点完也用不了几分钟,这就是一层窗户纸,大家一点就透的。我主要把为什么会这么选,有什么样的游戏心得多多的跟大家分享下。真正的玩起来一点都不复杂不烧脑,一切都是水到渠成的,祝大家体验到最“纯粹”的足球之旅,毕竟这里游戏性是第一位的。

一、准备工作
既然是手捏战术,就注定不像网上某些神阵那样准确把握引擎漏洞,前锋单赛季40+进球那么疯狂,但绝对更有惊喜也更有乐趣。首先感谢一路来各位大神的教诲还有不少朋友的指点,让自己将将入了门并且乐在其中,有些小小的心得也不敢私藏,拿出来造福更多的人。

首先从选择俱乐部的时候,就要提前想好你大概想打一个什么战术,你选的球队适合打什么战术。比如说选国米,三后卫、双前锋战术必然打352,马竞单前锋、单后腰、两翼双飞4123(马竞如果打442容易攻守失衡,而且浪费一堆顶级内锋)。游戏里我选得是意甲萨索洛,以愿意给年轻人机会著称,现实中本家练得几个小牛本年度已被各大豪门买走,但只要贝拉尔迪不走,萨索洛还是当初那个萨索洛,注定不会平庸。
图一放上第二赛季欧战比赛战绩


对阵容修修补补,第二年直接杀进欧冠决赛,倒不是为了炫耀成绩只是打进决赛的那种兴奋、那种老夫聊发少年狂的感觉我觉得是用别人战术来玩的体验不到的吧。游戏里除了过天出现大的伤病和买人失败有时候我会读档以外,比赛无S/L、无度假、全程手操,中间也是磕磕绊绊欧冠决赛惜败利物浦,输给了电脑著名的疯狗战术= =~ 首先我接受了输球的事实,欧冠决赛前的存档也成了实验战术的绝好机会,并且后来我也找到了能打败利物浦的办法,可能是属性差距大的缘故(毕竟球队核心贝拉尔迪CA才147)只能做到面对电脑疯狗战术场面上不难看了,不那么容易被抢断了,能有效组织起进攻了,起码有赢球的希望了,这个战术放在后面的篇幅里再细说。

这里先说萨索洛,现实里已经掉到意甲倒数第六了= =~不过游戏里他的中场可以用豪华来形容,左右两个边锋都是顶级的自不必说(虽然特劳雷开档大伤修养中),前锋也很有竞争力,组织型后腰、中场中路球员关键属性十分亮眼,包括边后卫虽然能力一般但身体条件普遍不错,而且还有青训小门将茁壮成长,可以说中前场不用刻意补强。唯一的问题就是队员大都很年轻,不过一旦练起来前途不可限量。看到这里,4123单后腰组织核心的阵容自然就出来了。有了阵型就要选战术风格,现实中萨索洛是传控打法,游戏里我个人喜欢谢辉教练所说的“压着打”那样的高位压迫式风格,“我弱怎么了,我就压着你打”,王健林的“逼迫式打法”言犹在耳。
图二


有了4123的阵型和高位压迫的战术风格,你的一个简单的战术框架就做好了。(嫌字多麻烦的,只看红字干货就行了~~)
图三


当然了,你可以根据自己球员的能力,在职责选择上做一些小的调整,全凭个人喜好,我是把两个边锋都设成内切锋,以右路贝拉尔迪进攻作为主攻方向,左路选择策应,中场一个全能中场策应,一个是伪边锋进攻,这个进攻点保证了我在左中右三路都有进攻发起点,丰富了战术体系,后腰不变还是拖后组织核心防守。




二、起源
前面有了基本的战术框架,在制定战术细节前你首先要做一件事,先问自己一个问题:在以往的游戏里,运动战中电脑的哪种进球是最让你火大?最让你想砸电脑的?反正我的答案:排第一位的是电脑中后卫一个大脚找前锋,前锋中路反越位成功直接单刀进球,排第二位的是电脑后卫一个大脚找边锋,边锋反越位成功接球一个下底传中进球= =~~~恼火。。。。。。你只要解决好这两个问题,你的两个战术阵型就出来了,一环套一环一点不复杂。听我慢慢道来。

可以看到以上两个问题里电脑的主攻方向有两种,一种是中路进攻、一种是边路进攻。

(一)战术1:对方走边路下底传中的应对办法:第三个选项卡里有个压迫陷阱的选项叫“逼迫对手走中路”,好了找到了它就是找到了一切的起点。

防止边路被打爆选择“逼迫对手走中路”后,是不是意味着我得让自己的阵型变窄在中路屯重兵,你读一下“逼迫对手走中路”的说明文字,队员之间相对较近,变窄的话就不能拉开了高举高打,也不能拉开便于突破了,然后就有了“减少带球”,减少盘带就得多直传(否则容易被盯死),多直传就得挖掘天赋选上“注重发挥”,起码在站位上完美契合上面的压迫式战术,然后我根据球员的自身属性程度,减少了一小格比赛节奏,取消了立即反击,加上了“多走右路”,毕竟右边贝拉尔迪是主攻。第一个主力阵型就做好了,就这几个选项,够简单吧。

成型的战术就是这样:
如图4

重要的是战术选项之间都是一环套一环的,环环相生,不要有矛盾,比如你既要拉最宽的宽度长传冲吊,还选择更多短传,还减少突破,球员们就只能在场上骂娘了。

(二)战术2:对方走中路的应对办法:跟第一个战术形成互补,这里就要“逼迫对手走边路”,我就得在边路屯重兵,你马上就想到了把,既然要拉边对没错长传冲吊防守反击,马上在第二战术里拉一个长传冲吊出来,心态选小心谨慎,还是选择4123阵型,职责可以和战术1相同。然后选择“逼迫对手走边路”,“阻止传中”,与第一个战术相反的的这里选择“突破防线”和“坚守纪律”,由于是谨慎心态往往被动挨打,选上了“有机会就射门”。

实战里由于第一个是主力战术,又是攻势足球,很好看,所以实战使用的很多,当比赛中遇到强队,被对手中路打爆丢第一个球的时候我有时候会仅仅把后防线拉后一格,有时候则果断切换战术2,战术2往往在控球率底下的情况下能取胜或逼平。至于怎么选择就需要当时“提督的决断了”,胜负往往就在一念之间,你说好玩不好玩。

游戏在比赛中个人感觉这个“压迫陷阱”逼迫电脑走中路或走边路的选项对比赛影响的权重相当大,你想想现实中比方说对方两翼齐飞的,你限制了他走边路是不是就把对方的战术克制住了,这一点个人感觉很关键。当然了也遇到过对手没有主攻方向的(这样的球队遇到的不多),那样的话就看谁的矛更锋利了,只要不被对方针对克制,灵活选择自己的主攻方向可以打出漂亮的对攻战。战术1使用了2个赛季,让我很意外的虽然是前场压迫式打法,得牌却很少,而且对球员体力消耗也不是很明显增加,反正很好用,采访记者老问我是怎么做到球队最“干净”的?我也很意外啊~~~~。




三、临场调整
头两个战术是弄好了,问题是我怎么知道电脑是主攻中路还是主攻边路的。游戏里获取这个信息的渠道很多。先说说赛前信息来源:
图5


首先点进球队打开随便一个队的主教练的页面,看到这个教练的战术风格,看下文字描述,还有就是鼠标放上去看下小动画就大概知道了球是往边路移动还是中路移动。

但这点不是太准确,比赛时候有的教练不是严格按照这个风格比赛的,这就需要每场比赛前的分析报告了,你也可以点进“数据中心”---“下一个对手”来查看,这个基本上是准确的。

由于战术1我有“逼迫对手走中路”,他要是本来就走边路的话我一点都不慌,要是走中路的话我往往会把后防线提前往后拉一格再进入比赛,防止被长传打穿。所以说我在意甲最喜欢遇到的是桑普多利亚,他的两翼齐飞被我完美克制,比较喜欢打的是对面的压迫战术,意甲一堆压迫战术的教练都是打边路的。最怕遇到的是控球战术和垂直短传战术这种打中路的战术,对上这样的球队很大概率就只能切战术2打难看的防守反击了。

至于比赛临场中的信息来源就是这里要说的重头戏了,除了观察比赛中对面的出球路线外,短传还是起高球,走边路还是中路外,游戏自带的统计信息非常关键,控球率和射门数这些就不说了,个人根据爱好进行调整就行(游戏里我喜欢选丰富镜头,速度只加速1小格)。这里重点说下“进攻重心图”这个工具。如下图6:

(右边绿色的显示的自己,左边灰色的是对手)

基本上开赛10分钟后这个进攻重心就显示的比较客观了,这个图里的情况就最理想,这个数字说明我打边路的战术思想得到了贯彻,没有怎么受到阻力,因为一旦我边路进攻受阻,我的组织核心一定会将球分到中路去,势必将我的进攻重心一部分挤压到中间去的。上图里对手的攻击重心也走的是边路,我战术里就防的就是边路,最不怕的也是走边路,他还一门心思打边路的话这场就稳赢了。前面说的是理想状态,下面说说实战:

(一)、先说在“进攻重心”图里的本方进攻方面(右侧),如果边路受阻有两种可能,第一对面也是使用的压迫边路,我走边路被克制了,第二种可能对面没有防守重心,实力上单纯被对面碾压。边路打不开局面的时候中路的伪边锋的作用就体现出来了,去掉走边路,选上中路突破和肋部插上,果断打中路,要是第二种可能那就更要多点开花了,指不定哪片云彩上有雨呢。

(二)、在“进攻重心”图里的对手进攻方面呢(左侧),前面说了对面死打边路我是最高兴的,如果对面三条线进攻比例很平均或者中路明显高过边路,这时候最稳妥的办法就是先把后防线往回拉一格,再观察下比赛,如果对手集中打中路,并直接导致丢球而且局势十分被动还是果断切战术2吧。不过只要不超出控制范围,不用大的调整。
图7

像这种,你只有中路百分之29的进攻对我有威胁,我还怕你什么,翻车的概率不是没有,相对小的多。比如好的球星就是善于抓住转瞬即逝的机会给与致命的打击,这也就是足球的魅力,做教练的只要做好自己的本职工作,把赢面做的更大就好了。

这里再说说为什么我一开始会勾选上边路进攻,你可不可以不选,当然可以,你说你作为强队没有进攻重点,多路开花当然可以。我的萨索洛除了贝拉尔迪是核心进攻点以外,选上边路进攻最大的作用就是作为弱队的试探性的攻击,结合“进攻重心图”对面防的是边路还是中路一试便知,你防边的话OK我马上打中路,所以说临场调整也很简单,只是相对应的一两个操作。最主要的是心里要有数,每一步明白我要干什么,这样游戏很有乐趣的。




四、第3个战术的成型
既然是手捏战术,要整就要整3个,第三个战术我留给了应对欧冠失利对手利物浦的战术。打过利物浦的都被电脑疯狗式战术教做人过,所谓疯狗战术就是对方球员像打了鸡血一样,疯狂断我球,压着我们打,后场经常被断球,自己根本组织不起来像样的进攻,而且对面带球人均梅老板,各种前场一条龙。再试了多次以后大概找到了应对的办法,灵感来自于之前一场意甲的比赛。在意甲我也遇到过疯狗战术,还好不是强队是第二年的热那亚,他教练虽然指教风格只是普通的高位压迫,但在比赛里让我看到了利物浦疯狗战术的影子,自己各种被断球,对面各种前场过人,打的人没脾气,当时我记得只是简单换成中路进攻就马上克制了对方,还好对面球员属性不高。因此给对阵利物浦灵感,然后战术上我就放弃了边锋,捏了个352,选最窄,全力中央突破,事实证明可以一战。起码局面不难看了,我也能经常抢断他了,而且能组织有效进攻了,起码有赢球的希望了,就这一点我就满足了。第三个战术成型,实战不多,只留给对面的疯狗战术用,嘿嘿。

五、伪边锋篇

这里重点说说中场中路的“伪边锋-进攻职责”的运用。

说实话,玩FM2023以前我对伪边锋是不了解的,感觉游戏是潜移默化也好、诱导也好、推销也好,反正是变着法让你去用伪边锋,让这个概念深入人心。比如说点进贝林厄姆,默认中场排在第一位的是抢球机器,有几个会用他打抢球机器呢,再往下看伪边锋把更多的属性都框进去了,oh yeah~然后我就把伪边锋的说明仔细看了下,在网上也找了些资料读了读,结合游戏属性,个人感觉不喜勿喷啊,“伪边锋”战术的发明很大的作用就是给那些尚未兑现天赋的那些前场组织核心们、或者适合打这个位置的球员们一个新的选择。

我们知道西班牙盛产前场组织核心,身体灵活控球好、视野好传球好,但是身体单薄、工作不投入、集中不好,有的人只会组织传球没有终结能力。就像古典前腰的没落一样,前场组织核心有他的全盛时期,在后来也出现了低潮,尤其他们在面对对手兽腰黑又硬的贴身照顾下,纷纷倒了下来。像马竞青训奥利弗简直就是生不逢时,他组织调动一流,就是没有终结能力,身体耐力也不足,离队这都好多年了,虽然后来在波尔图也打出了一片天,不过已经定型了,比他更拉胯的是他目前在塞维利亚的队友伊斯科,前腰们的痛不能说,说多了都是泪。可笑的是,在兽腰们想努力把这些前场组织核心从地球上抹去的时候,自身也迎来了兔死狗烹的时代,你看坎特以后还有几个顶级后腰是单纯的黑又硬,而且人家坎特不光够硬人家照样能分球,导致现在的兽腰糙哥们纷纷转岗,个头满足的都改打出球后卫了~~~。

面对组织型前腰战术的低潮,这些已经培养出来的人怎么转型、怎么安置?各国纷纷开出药方,意大利的解决方案就是组织核心后置,像皮尔洛包括像托纳利就是打组织型后腰。西班牙等其他国家普通的解决办法就是往边路走,两种方案总之一句话,就是让这些小甜心们离那些高佬远一点。拿马竞举例,多年前科克就被誉为下一个哈维,明眼人都能看出来虽然科克组织分球很有一套,但他们根本就不是一种类型的球员,科克攻守更平衡一点,西蒙尼在使用科克和并用萨乌尔的问题上的解决办法就是,在442阵型里两个人都打边路组织核心,一边一个,有时候一个打中间一个打边上,反正是中场多面手,出彩那几年科克、图兰在边路传递开辟走廊,边后卫费利佩、卷福兰后排插上然后下底传中那画面不要太美。但是那几年不能让科克打后腰,科胖轮换队长加比打后腰的几场比赛只能用灾难来形容,几乎必败评分巨低,防守上没加比铁血、进攻方面在后头没图兰能组织,一个前场组织一个后场组织到底听谁的、到底谁组织。后来就一直打边路组织核心,但问题来了,你战术能这样设置但队里有几个科克啊,西蒙尼就遇到了无人可换的尴尬,还好有功勋体能教练奥特加,科克一年几乎全勤,所以说这样的战术没有可复制性,上一个在边路能攻能守能传球可以打边路组织核心的人叫马克西罗德里格斯,这都退役多少年了,效仿者不是没有,都会面临着无人可换的境地。边路组织核心在前几代的FM里也火了几年,后来也就一般般了。包括现在的马竞,买了一堆飞翼,然后让科克主打组织后腰,萨乌尔伪边锋中路突进(还记得中场肋部一条龙暴打拜仁防线进球一球成名),梅西保镖德保西给萨乌尔打替补也打的是伪边锋,当然他在伤兵满营的情况下还能打边路==~~,可以说这是马竞在吸收世界上最先进的战术体系后做出的最优解,我甚至认为这可以看做是完美解决杰拉德和兰帕德在场上并存问题的最优解(一个打伪边锋一个打中场,身后放个后腰做好保护,虽然他俩已经退役,虽然他俩也曾在场上共存过)。
图8


为啥说“伪边锋”战术的发明很大的作用是给那些尚未兑现天赋的那些前场组织核心们一个新的选择,对比上图两个高亮属性,分明就是告诉以前按照前场组织核心培养出来的人,只要你工作更投入(对应工作投入属性)、更愿意奔跑(对应加速和耐力属性)、而且还有进球能力(对应射门属性),你一样能打出一片天,毕竟足球就是要以进球为主要目标的。你想想看你又有天赋才华,还有态度,全场不惜力的奔跑,老天爷不赏饭都不行。比你有天赋的人还比你还更勤奋,你说找谁说理去~~~~~

在成全球员的同时对球队自身战术也进行了丰富,相比于传统中间放组织核心的战术来说,换成伪边锋的话相当于在中场中路多了一个突进的新的进攻方向,在战术上也有了一个新的选择。当然了,最早是米林打伪边锋大放异彩,吃到甜头的各大豪门们也纷纷效仿,包括从培养小牛伊始就往这个方向发展,比如贝林厄姆。你看各大豪门在前腰战术沉寂几年以后,这几年又雨后春笋般冒了出来,不管是影锋也好伪边锋也好清一水的年轻人,像哈弗茨等等,这都是后话了。游戏里你打开德甲莱比锡红牛队,你会发现他屯了不少新老伪边锋(丹尼尔·奥尔莫、多米尼克·索博斯洛伊、伊莱·莫里巴),个个属性亮瞎眼,放在市场上这都是硬通货,感觉就是早早把握了战术风向,提前进行了这方面的布局。

拿莱比锡的伊莱·莫里巴举个例子,
图9


看到这个属性图你第一个想到的是谁?虽然很像博格巴反正我第一个想到的是前曼联中场的小黑胖子安德森,就是这种四四方方的属性图,防守也不行进攻也不咋得,简直就是曼联内鬼,放在很早以前的游戏版本里恨不得能扔多远扔多远。但是时代变了大人,有的人生不逢时,而有的人却应运而生,看到这种球员时候多看看射门属性,往往有惊喜。




六、媒体应对,关于赛前赛后的采访

真球迷的话一定会给自己的主队攒人品的,比如说“我竞保级队”、“我小破车”怎么怎么样等等。游戏里的媒体应对其实挺有意思的,总之一句话采访时候要学会攒人品、学会给队员减压。如果在新闻发布会上当大喇叭,啥牛都敢吹,弄不好就把自己给奶死。败人品的例子大家都还记得,本届世界杯卡洛斯还发视频让某某人闭嘴。
图10


游戏里反正基本上就是跟记者反着说,记者问你下一个对手怎么样,你一定不要选“我们有信心战胜对手”,而是”这个对手不好踢”、“他们会给我们制造麻烦”,赢了要选“我害怕自满滋生”等等,对进球功臣的评价要选“球队全队努力的结果”。

记者问你“你觉得哪个队会是冠军”或者谁是“夺冠热门”,你不要上来就笑纳了,记住大热必死,你要找比如你想赶超的队或不想被某队赶超的话,果断回答那个队就行了,大概率他们会掉队,俗称奶死。

有时候赛前,记者问你“对手的教练怎么样?”我会说这个对手不好踢,记者又问怎么说话阴阳怪气的,我会说跟对手教练交手是我学习的机会。打赢对方赛后发布会记者又问“是不是赛前的心理战起了作用”,我会选“我觉得心理战毫无作用”,是不是杀人诛心,是不是挺有意思。

最搞的是,有时候别的球队某教练成绩不佳,记者问我“某队成绩不佳,你对他们的教练怎么看”,选“把他开除也无济于事”,简直杀人诛心,本来人家没想开除的,你直接把选项都说出来了,笑死。

从战术到游戏的一些细节,说了很多,都是游戏过程中的一点小心得,也希望跟大家多多交流~~~~



更多相关内容请访问:《FM2023》专栏

(本文由11人足球网编辑发布)
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码: